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# AI Daily Brief｜2026年9月25日
- URL: https://kawano-ai-brief.ghost.io/ai-daily-brief-2026nian-9yue-25ri/
- Published: 2026-09-25T21:40:01.000Z
- Updated: 2026-09-25T21:44:44.000Z
- Description: Gemini 3.8 Live Avatar、Meta MuseのAIグラス搭載、ChatGPT Adsのアジア拡大。2026年9月25日の重要AIニュース3件から、AIがチャット画面を離れ、人間の会話・視覚・意思決定に入る「Ambient AI」を考えます。
- Author: SUSUMU KAWANO
- Tags: AI Daily Brief, Gemini 3.8 Live, AIアバター, Adobe Premiere

今日の3件を横断すると、AIの変化は「生成能力」だけではありません。会話しながら仕事をするAI、身体に近づくAI、意思決定の途中に入り込むAIが同時に進んでいます。

## **1\. Google、Gemini 3.8 Liveに「Live Avatar」——AIとの対話に顔と表情がつく**

**【Google公式｜9月24日】**

[Google「Gemini 3.8 Live with Live Avatar」](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-live-with-live-avatar/?utm%5Fsource=chatgpt.com)

**何が起きたか。** Googleは**Gemini 3.8 Live with Live Avatar**を発表しました。音声対話と低遅延の動画生成を組み合わせ、AIがユーザーを見聞きしながら、表情・口の動きを伴うアバターとしてほぼリアルタイムで応答します。提供先は現時点で**Gemini Enterprise**です。[Google Blog](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-live-with-live-avatar/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**何が新しいか。** 単なる「しゃべるアバター」ではありません。会話を続けながらバックグラウンドでツールを実行できる**非同期ツール呼び出し**に対応し、97言語をまたいで音声・口の動き・表情を同期できます。企業向けには参照画像から独自アバターを作れますが、カスタム作成は現在allowlist制です。生成音声・映像にはSynthIDが入ります。[Google Blog](https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-8-live-with-live-avatar/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**従来と何が違うか。** 「AIアバター＋LLM」という別々の仕組みをつなぐ発想から、**会話・映像・視覚理解・ツール実行を一体化したエージェント**へ近づいています。

**なぜ重要か。** AIアバターの評価軸が「人間らしく喋れるか」から、**会話を続けながら実際に仕事を進められるか**へ変わります。

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## 2\. Meta、MuseをAIグラスへ——「見ているもの」をAIが理解して行動

**【Meta公式｜9月24日】**

[Meta「The Biggest News From Connect 2026」](https://about.fb.com/news/2026/09/the-biggest-news-from-connect-2026/?utm%5Fsource=chatgpt.com)

MetaはConnect 2026で、パーソナルAIエージェント**MuseをAIグラスへ搭載する**と発表しました。提供開始は「今後数カ月」とされており、現時点では予定段階です。[Facebookについて](https://about.fb.com/news/2026/09/the-biggest-news-from-connect-2026/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**何が新しいか。** Museはユーザーが見ている商品、壁のチラシ、学校用品のリストなどをAIグラス越しに理解できるため、対象を言葉で説明する必要がありません。さらに会話中もバックグラウンドで仕事を進められます。Notion、GitHub、Boxなど仕事系サービスとの連携も追加され、Muse自身のメールアドレスも提供予定です。[Facebookについて](https://about.fb.com/news/2026/09/the-biggest-news-from-connect-2026/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**従来と何が違うか。** AIを使うためにPCやスマートフォンを開く必要性が薄れます。**人間が見ている現実世界そのものがAIへの入力になる**方向です。

**なぜ重要か。** AIインターフェースが「チャット画面」から**人間の視覚・音声・行動環境そのもの**へ移り始めているからです。

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## 3\. ChatGPT Ads、アジア7市場へ拡大。広告は「検索語」ではなく「目的」の途中へ

**【OpenAI公式｜9月23日／48時間枠】**

[OpenAI「ChatGPT Ads expands to Southeast Asia and Taiwan」](https://openai.com/index/chatgpt-ads-expands-southeast-asia-taiwan/?utm%5Fsource=chatgpt.com)

OpenAIはChatGPT Adsをインドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナム、台湾の**7市場**へ拡大しました。これにより提供地域は**60カ国超**になりました。日本ではすでに展開済みです。[OpenAI](https://openai.com/index/chatgpt-ads-expands-southeast-asia-taiwan/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

広告が表示されるのは**FreeとGo**で、Plus、Pro、Enterpriseは広告なしです。広告主との会話内容の共有や顧客データ販売は行わず、広告は回答とは分離し、回答内容にも影響しないとOpenAIは説明しています。[OpenAI](https://openai.com/index/chatgpt-ads-expands-southeast-asia-taiwan/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**何が新しいか。** 8月末時点でChatGPT Adsは開始200日未満で**年換算10億ドルの売上ランレート**に達し、広告主は数万社規模になっています。[OpenAI](https://openai.com/index/chatgpt-ads-expands-southeast-asia-taiwan/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**従来と何が違うか。** 検索広告では「何を検索したか」が中心でした。ChatGPTでは、旅行を計画している、ソフトウェアを比較している、家具を選んでいる、といった**目的・条件を会話している途中**に広告との接点が生まれます。[OpenAI](https://openai.com/index/chatgpt-ads-expands-southeast-asia-taiwan/?ref=kawano-ai-brief.ghost.io)

**なぜ重要か。** 広報・マーケティングで、SEO・SNS・検索広告に加えて、**AIとの意思決定会話の中でどう発見されるか**という新しい領域が現実の広告市場になり始めたからです。

# UNDERSTAND / INTERNAL KNOWLEDGE

## 今日の内部知識：「Ambient AI（アンビエントAI）」

**何なのか。** 人間が毎回チャット画面を開いて命令するのではなく、AIが会話、視覚、周囲の状況、接続されたサービスなどを理解し、必要な場面で支援する考え方です。

**何ができるか。** AIグラスなら「これを見て」と説明せず、見ている対象をAIと共有できます。Live Avatarなら会話を続けながら裏側で別の仕事を処理できます。

**何ができないか。** 周囲を理解できることと、正しい判断ができることは別です。常時利用に近づくほど、カメラ・音声・位置・メールなど**AIに何を見せるかという権限設計**が重要になります。

**教育・映像・広報・組織運営との関係。** 教育では授業中の支援、映像では撮影現場のアシスト、広報では来訪者案内、組織では会議や日常業務の支援へ応用できます。一方、「いつAIを呼ぶか」ではなく「いつAIを止めるか」も設計対象になります。

# Kawano's Perspective

今日の3件を「教育×映像制作×AI実装」で見ると、重要なのは**AIとの接点そのものが変わっていること**です。

Geminiは顔を持って会話しながらツールを動かす。Museは人間が見ている現実世界を共有する。そしてChatGPTは、人間が何かを選ぼうとしている会話の途中に広告市場を作り始めています。

映像制作者の視点では特に面白い変化です。これまで「画面」は人間へ情報を見せるためのものでした。しかしAI時代には、カメラ・画面・アバターが**AIと人間をつなぐインターフェース**になります。

だからAIアバターも、「リアルな顔を作れるか」だけを競うと本質を外す可能性があります。

**何を見て、何を理解し、会話しながら何を実行できるのか。**

教育でも広報でも、次に評価すべきなのはそこだと考えます。